【V1.3】【2月1日更新】官方更新中文汉化

【V1.3】【2月1日更新】官方更新中文汉化

幸存者们,大家好!

V1.3 版本现已发布,欢迎大家体验!我们的日本版 PS5 游戏已正式通过认证。

本次更新主要聚焦于血腥效果的升级与优化。

《七日杀》(7 Days to Die)团队祝大家周末愉快,尽情享受本次更新。

参与方式如下:在 Steam 中右键点击该游戏点击 “属性”点击 “测试版” 标签下拉菜单中会出现 “latest_experimental” 选项 <— 就是这个选择该项,然后等待游戏下载完成。

V1.3 b6 版本更新日志

新增内容:仅针对日本版 PS5 评级,为部分僵尸和血腥方块添加了纹理和材质变体。在 PC、Linux 和 Mac 版本中,玩家可在主菜单使用控制台命令 “tcc” 来切换日本版血腥变体。为胖夏威夷人(角色)添加血腥效果。

改动内容:将主机设备上的随机世界生成(RWG)预览质量限制为 “高”。在尝试添加重复的实体类名称时,显示可读错误信息。改进了大量肢解部件。

修复内容:修复禁用 EOS(游戏平台相关功能)启动游戏时出现的空引用异常(NRE)问题。修复玩家列表 / 被屏蔽玩家列表中按钮本地化显示错误的问题。修复监听服务器主机玩家无法触发 “Mod 事件 – 玩家进入世界(PlayerSpawnedInWorld)” 的问题。修复 PS5 退出游戏时崩溃的问题。将默认的游戏核心保存存储提供程序改回 “Blobs”,以避免 Xbox 上罕见的存档损坏问题。修复部分关卡设计工具无法取消勾选的问题。修复 PS5 游戏在启动过程中可能卡死的问题。修复无法清空 “school_03”(“格罗弗高中”)区域的问题,并大幅提升战斗性能。修复 XUi 界面:重新加载主菜单导致异常的问题。调整部分肢解部件的相关问题。

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