LV.
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GP
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【心得】從零開始的昆特牌新手上路教學
哈啦討論
樓主
Amber
紅水晶缺乏綜合症
miss2084
GP3
BP-
2024-02-17 11:39:34
大家好,目前算是把跟巫師3聯名的昆特牌小遊戲玩透了雖然有些人覺得很難玩,但也有發現部分玩家上手後,覺得這小遊戲挺好玩的所以想說來分享下昆特牌的有趣之處與新手教學,懶得看文字可看影片,或是看濃縮的文字說明囉~首先昆特牌小遊戲是到3月31日為止,大約還有40幾天的時間可以玩 共分為9週,完成每週的五個關卡,可獲得5張神秘召喚書跟2張昆特牌加入到牌組中9週都有達成指定的通關關卡數,共可獲得45張神秘召喚書跟18張昆特牌另外達到指定的收集卡牌數量,也可以依照對應卡牌數來獲得指定的虛寶獎勵收集70張卡牌可獲得一張巫師召喚書,80張卡牌可獲得一顆遠古精煉石以下快速講解昆特牌的基礎玩法 對戰總共會有三個回合,最終目標是需要在三回合中,至少贏電腦兩場才會算獲勝,獲勝的判斷方式就是當回合累積點數最高者勝利 並且對戰期間每出完一張牌或是一個技能動作就會換對手出牌,特別注意只要回合期間使用了右下角的PASS功能,該回合就無法繼續出牌,只能等下一回合,除非對方已經PASS,不然在關鍵回合請不要隨意PASS 另外剛開始拿到的九張手牌,可以獲得兩張卡牌替換機會,建議如果卡牌很好就別換了,我剛開始常常換一換都換成特殊效果卡牌,如果特殊效果牌太多也會造成反效果卡牌總共分為三種戰場,分別是近距離/遠距離/支援並且卡牌分為一般擁有攻擊力的角色卡牌,以及擁有特殊技能的角色卡牌,特殊效果卡牌最後則是陣型卡牌對應特定指揮官才能使用的指揮官共有三位,分別是杜蘭德、利比亞以及蕾娜剛開始只能用杜德蘭,隨著收集卡牌數增加到22張跟34張即可解鎖另外兩位指揮官不同的指揮官會有不同指揮官技能大家可以因應戰略以及個人喜好選擇想使用的指揮官進行對戰基礎規則講完後,接著就是我自己個人認為好用的幾個對戰方式 以下為我個人獲勝的經驗分享(每人作法不同,僅供參考) 隨著後面陸續獲得更多卡牌,記得要去打造陣容篩選使用適當的牌組,就像以前小時候玩遊戲王一樣,不能有太多陷阱卡魔法卡,擁有戰鬥力的角色卡牌也必不可少。 像是我在組利比亞牌組的時候,因為該指揮官是以遠攻角色為主力,我就會把這張遠距離戰場基本攻擊力降低為1的特殊效果卡牌移除牌組,構思是以真的抽到後也不會讓自己綁手綁腳,畢竟利比亞還有一招可讓遠距離戰場提升攻擊的技能,如果又抽到提升指定戰場攻擊力的效果牌,甚至可以依照卡牌的狀況打造全力輸出的兩回合進行對戰。另外是在對戰期間,切記見好就收,發現不妙會建議適當的捨棄第一回合,有時候硬拚到最後結果輸了,後面就會因為沒有適當數量的手牌,而導致前面把氣力用完,後面就沒力導致連輸的局面。 最後是在對戰時要注意自己現有手牌的搭配,像是特殊效果卡牌的效果不要害到自己的角色,舉例來說如果你有一張可將近距離戰場基本攻擊力設為1的效果卡牌,但又有很多近戰角色的時候,就可以心裡有個底,試探對方期間如果對方出了很多近戰角色,自己又剛好保留了許多高攻擊力進戰,就可以先丟出這張特殊效果卡牌,等到該回合結束後,下一回合或是第三回合再火力全開放保留的近戰角色。 但也有可能這時候對方也會丟出一樣的特殊卡牌,所以戰略雖然達成但還是有機會輸掉,只能說有時候運氣也是勝利的重要元素。然後有一張牌是我最討厭遇到但又喜歡用的,只要遇到對手丟智江,我幾乎都會輸掉,這張牌雖然會出現在對方戰場上,但自己可以再抽兩張卡牌,只要出這張牌,自己的手牌就會跟對手有明顯的落差,這張可以在想放棄的回合丟出來,基本上後面就會打得很順,我抽到這張幾乎都可以在最後兩回合暴力輸出獲勝。目前玩到第三階段,我覺得只要注意手牌搭配,以及見好就收的原則,大部分時候都可以化險為夷,最怕的就是硬凹讓自己手上沒有牌用,或是這局已經丟出太多牌反而戰敗的局面,通常遇到這兩種狀態,有很大機率會三回合中輸兩回合,以上分享我目前玩到現在的一點心得,希望可以幫助到玩昆特牌輸到懷疑人生的大家囉!
3
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半糖抹茶
推
B1
2024-02-17 11:40:40
回覆
帥到掉渣
杜德蘭明顯會玩、人家玩牌庫、他已經再挖墳了
B2
2024-02-17 19:40:50 編輯
回覆
LV.
38
GP
1k
2 樓
找誰
ja77247
GP1
BP-
2024-02-17 13:43:43
也借串分享一下一些個人的小小經驗1.穿插數值避免完全相同的卡由於有獅鷲獸、風丑、芬特等等會破壞場上最高數值的卡,有相同數值時會一起破壞,最高的卡不能破壞時會破壞第二高的。例如雖然數值7>6,但還是可以投入6來避免太多數量的7,以防被對方一次破壞(12>11同理)。2.火陰陽/九尾 賺手排數量差距的卡自己使用當然沒有問題,這邊討論對方使用,而自己不確定這局能獲勝時。電腦通常會蠻早就用的(碰到都是第一張就使用),這時候我方可以在第一張放上高數值不會被破壞的卡,這樣對局就會變成對方空場但多我方兩張手排,自己場上有10以上數值(保險點撐到12以上)。之後按PASS,雖然這局會輸,但是對面勢必要用兩張以上的卡才能贏你,這樣手排差異就會補回來,並且下一場時,你場上通常會留有一張智江(數值最低的會留在場上),下一局的贏面會比在這一局獲勝機會高很多。3.拖延回合這是在已經贏一局然後在打第二局時,玩過都知道每一張牌都有可能在最後翻盤,所以要盡可能跟對面對局到最後。如果沒有2.提到的卡,這樣第二局應該排差很小,有翻盤機率的卡會盡量壓在後面才出,例如區域數值變成1等效果卡、解除負面的卡、破壞對方卡的卡,所以前面回合可以不用在意數值每次都要贏對方,先把拉排堆卡的、增加區域攻擊的,甚至召喚師技能都可以先開,這樣才能更穩穩地拿下第二勝。
1
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Amber
感謝分享 推推~第一點我曾經吃過幾次虧 也是個很需要注意但卻容易疏忽的點!!!
B1
2024-02-18 00:59:10
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小歐宅遊戲
每次卡被炸掉 人都涼一半
B2
2024-02-18 10:16:09
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水瓶
感謝分享 大概有個概念了
B3
2024-02-24 11:36:25
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